Формат проведения встреч

Регламент турнира DOTA 2

Тюменского киберспортивного форума 2017

Общая информация

1.1. Версия игры: лицензионная, последней животрепещущей версии.

1.2. Начало соревнований – 24 ноября 2017года.

1.3. В протяжении всех шагов спортивного соревнования участники должны использовать один игровой акк. Смена аккаунтов запрещена.

1.4. Игроки должны делать снимки экрана собственных побед либо всех нарушений оппонента и сохранять их до конца турнира. Снимки экрана Формат проведения встреч должны быть предоставлены устроителю турнира по первому требованию.

1.5. Наибольшее время запоздания на игру - 20 минут.

1.6. Каждый последующий тур играет сходу после окончания предшествующего (после возникновения обеих команд в сетке).

1.7. После окончания игры участники должны сказать арбитрам итог. Игроки должны делать снимки экрана собственных побед и выслать их собственному Формат проведения встреч куратору.

1.8. Для координации меж капитанами команд и устроителями турнира создается диалог Вконтакте: все капитаны до начала турниры вступают в этот диалог. В чате нужно указать собственный клантег и ник (пример: [клантег]ник).

1.9. После окончания регистрации, в течении 7рабочих дней строится турнирная сетка, она создается на турнирном движке сhallonge.com и дальше транслируется Формат проведения встреч арбитрами и устроителями в официальную группу Вконтакте - https://vk.com/esports72.

1.10. Матчи начинаются, как судьи и устроители сообщат, что сетка оформлена и можно начинать турнир.

1.11. Капитаны команд должны докладывать арбитрам и устроителям турнира о готовности начать игру.

1.12. Со стороны команды коммуникацию по организации игр и спорным ситуациям ведёт только Формат проведения встреч капитан команды. В случае нарушения правил оппонентами капитану команды следует поставить игру на паузу и обратиться к арбитре либо устроителю Вконтакте либо по телефону. Все телефоны доступны в официальной группе - https://vk.com/esports72.

1.13. Следить за игрой разрешено только официальным стримерам и арбитрам. Внутриигровые зрители запрещены. Информация об Формат проведения встреч официальных стримерах будет сообщена арбитрами в чате перед турниром.

1.14. Ограничения по количеству команд в отборочном шаге – 48.

1.15. В случае, если участники оспаривают итоги встречи и ни у 1-го нет вполне всех снимков экрана по всем победам, оба участника получают техническое поражение во встрече.

1.16. Принципиально! Ваше роль в любом шаге Формат проведения встреч предполагает ознакомление и согласие с действующими техническими правилами. Отыскать все документы вы сможете в официальной группе https://vk.com/esports72.

Формат проведения встреч

2.1. В игре учавствуют 2 команды по 5 человек в каждой.

2.2. Выбор стороны либо права пика определяется командой «/roll» в чате лобби. Команда, которой досталось наибольшее число, выбирает сторону либо право пика Формат проведения встреч.

2.3. В игре могут находится только игроки, судьи, кураторы, устроители и официальные стримеры.

2.4. Делает лобби куратор игр.

2.5. Creepskip разрешен («спелами» стопить «крипов» можно).

2.6. Backdoor – разрешен всех «тауэров».

2.7. Игровые опции при использовании российского клиента:

· режим игры: Режим Капитанов;

· положение сервера: Люксембург;

· разрешить наблюдение – разрешить;

· наличие тренера – запретить.

2.8. Игровые опции Формат проведения встреч при использовании британского клиента:

· game mode: Captains Mode;

· server Location: Luxembourg;

· spectators – enabled;

· coach–disabled.

2.9. Если командам неловко играть на сервере, определенном данными правилами - они могут условиться об устраивающем их. О схожей договоренности должен быть оповещен арбитр, куратор и устроители. После старта игры претензии, относящиеся к избранному серверу Формат проведения встреч, не принимаются.

2.10. Одолевает команда, уничтожившая трон противника, либо вынудившая команду противника признать поражение и покинуть игру.

2.11. Система и формат проведения отборочного шага:

· турнир проходит в 2 шага: групповая стадия иплей-офф стадия;

· групповая стадия: 8 групп по 6 команд в каждой. Игра проходит по системе round-robin. Формат – bo1. Начисление очков делается последующим образов Формат проведения встреч: за поражение начисляется 0 очков, за победу – 1 очко. Две команды из каждой группы, занявшие 1-ые два места, выходят в финишную стадию.

2.12. Система и формат проведения плей-офф шага:

· до 2-ух поражений (doubleelimination);

· конец нижней и верхней сетки и гранд-финал в формате bo3 (до 2-ух побед).

3.Воспрещается:

3.1. Любые Формат проведения встреч деяния, противоречащие данным Правилам, также Правилам игры Dota2.

3.2. Использования «багов» карты.

3.3. Нахождения в игре сторонних лиц.

3.4. Внедрение нелегальных программ и скриптов.

3.5. Написание “gg” в еще не законченной карте может привести к наказанию. Конечное решение выносит арбитр.

3.6. Начинать игру неполными составами команд.

3.7. Следить за экраном конкурента по ходу игры, также получать Формат проведения встреч информацию от всех людей не из команды.

3.8. Преднамеренно разрывать соединение с сервером. Преднамеренным разрывом соединения считается такой без основательных и очевидным образом обозначенных обстоятельств.

3.9. Оскорблять врагов, товарищей по команде, других участников соревнований и официальных лиц соревнований. Отправлять лишниие сообщения (флудить) в внутриигровой «чат».

3.10. Вести себя неспортивно. Неспортивное поведение определяется арбитром либо Формат проведения встреч основным арбитром, и содержит в себе неточное поведение, саботирование игр соревнования и т.п.

3.11. Играть с чужой учетной записи. Запрещены игра с учетной записи другого игрока, равно как и подстрекательство, побуждение или поощрение третьего лица либо указание ему играть с учетной записи другого игрока.

Паузы в Формат проведения встреч игре

4.1. Игроки вправе останавливать игру только по обозначенным ниже причинам и должны немедленно сказать конкурентам причину паузы. К допустимым причинам относятся последующие:

· ненамеренный разрыв соединения;

· неисправность оборудования либо неувязка с программным обеспечением (к примеру, препядствия с питанием монитора, выход из строя устройств перифирии либо сбой игры).

4.2. Если игра остановлена по Формат проведения встреч другой причине, это считается нечестной игрой, и арбитр по собственному усмотрению определяет наказание. Ставить паузы вовремятимфайта строго запрещено.

4.3. Установлен предел паузы в 5 минут. Любая из команд может использовать 2 паузы за 1 карту.

4.4. Если противник превысил это время, снимать паузу без извещения и разрешения нельзя. Нужно сказать о нарушении арбитре.

4.5. Разрешено снимать Формат проведения встреч паузу только после получения сообщения от обратной команды о готовности продолжить игру.

Дисциплинарные санкции

5.1. За нарушение хоть какого из правил, судьи оставляют за собой право назначить команде техническое поражение, либо вынести официальное предупреждение.

5.2. Повторное предупреждение в процессе игры – может привести к техническому поражению.

Технические задачи

6.1 При дисконнекте всех игроков с сервера назначается Формат проведения встреч переигровка, пики и баны остаются такие же, как до дисконнекта.

6.2. При дисконнекте 1-го либо нескольких игроков из команды, ставится пауза

6.3. При дисконнекте всех игроков из одной команды, при продолжительности игры менее 10 минут с различием в счёте не больше 5 очков - назначается переигровка при тех же пиках.

6.4. При дисконнекте всех игроков из Формат проведения встреч одной команды, при продолжительности игры более 10 минут фаворита игры выявляет арбитр турнира по «вышкам», количеству уничтоженных героев и gpm, либо же назначает переигровку.

6.5. При вылете пикера команды во время выбора и бана героев и невозможности резвого его переподключения (утрата хотя бы 1-го осознанного бана либо выбора героя Формат проведения встреч), лобби игры создаётся поновой. При всем этом пикеры должны будут повторить все изготовленные до момента вылета пики и баны.


forma-pravleniya-ponyatie-vidi-forma-pravleniya-v-rf.html
forma-pravleniya-v-rossijskoj-federacii-problemi-realizacii-principa-razdeleniya-vlastej.html
forma-predostavleniya-otcheta-po-praktike-struktura-otcheta.html